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Zankpatience

Review of: Zankpatience

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5
On 20.12.2020
Last modified:20.12.2020

Summary:

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Zank-Patience, Streitpatience oder Russian Bank nennt man in verschiedenen Ländern das gleiche Kartenspiel. Es handelt sich um eine Patience für zwei. Jeder Partner spielt also mit einem einfachen Spiel. Spielziel. Die Zankpatience hat derjenige Spieler gewonnen, der zuerst alle seine 52 Karten im Kartenbild. Das Kartenspiel Zankpatience online spielen. Als mobiles Browser Spiel geeignet für alle mobilen Browser auf Tablets oder Smartphones.

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Zankpatience Spieler und Karten Video

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Die Reihenfolge der Möglichkeiten ist streng geregelt. Bei jedem Spielzug legt man so viele Karten um, wie man kann oder will, aber man muss seinen Spielzug beenden, wenn man keine Möglichkeit hat, weitere Karten zu verlegen, oder wenn einen der Gegenspieler stoppt, weil man einen Spielfehler gemacht hat.

Freie Karten darf man einzeln spielen, und zwar auf irgendeine der acht Familien in der Mitte, an irgendeines der acht Häuser des Tableaus oder auf Reserve oder Ablagestapel des Gegenspielers, wobei man die folgenden Regeln und Zwangszüge beachten muss, die später beschrieben werden.

Es gibt bestimmte Vorschriften, dass man eine Karte legen muss, bevor man irgendetwas anderes macht — und zwar:. Wem es gelingt, alle seine Karten wegzuspielen, so dass er keine Karten mehr in seiner Hand, Reserve oder seinem Ablagestapel hat, der hat gewonnen und das Spiel ist zu Ende.

Der Gewinner bekommt 30 Punkte für den Spielgewinn, plus 1 Punkt für jede Karte, die der Gegenspieler noch in seiner Hand und in seinem Ablagestapel hat, plus 2 Punkte für jede Karte, die der Gegenspieler noch in seiner Reserve hat.

Das Spiel ist blockiert, wenn beide Spieler keine Karte mehr von ihrer Hand oder ihrer Reserve wegspielen können. Wer weniger Punkte bei den verbliebenden Karten hat wobei wie üblich 1 Punkt für jede Karte der Hand und des Ablagestapels und 2 Punkte für jede Karte der Reserve gezählt werden , erhält die Differenz der Punktsumme beider Spieler als Gewinn.

Nach jedem Spiel werden die beiden Spiele mit Hilfe der Rückseiten sortiert und sind nach dem Mischen erneut bereit für ein neues Spiel. Einige spielen mit noch strengeren Regeln für die Reihenfolge bei den Zwangszügen, die Regeln gelten zusätzlich zu den oben gegebenen Regeln.

Geändertes Tableau: Beim Legen des Tableaus legt jeder Spieler zuerst — oberhalb seiner Reserve beginnend — vier verdeckte Karten als Häuser, die er danach halb mit vier weiteren offen liegenden Karten bedeckt.

Es wird mit den obigen drei strengeren Regeln gespielt ergänzt durch eine vierte Regel:. Allerdings spielen auch einige Paare mit weniger strengen Regeln.

Sie erlauben es, gleich die eigene Handkarte umzudrehen, oder sogar, bevor man drankommt, bereits seine obere Karte der Hand anzusehen, während der andere noch spielt.

Manche lassen die obere Karte der Reserve verdeckt liegen. Wenn man das erste Mal dran ist, muss man zuerst alle möglichen Züge vom Tableau auf die Familien machen, bevor man die obere Karte der Reserve aufdecken darf.

Wenn man diese erste Karte gespielt hat, dreht man die nächste Karte um, wenn sie verdeckt ist. Zum Lernen? Auf der Seite www.

Auslage Tableau Jeder Spieler mischt das Spiel des anderen sorgfältig. Spielziel Jeder Spieler versucht, der erste zu sein, der alle seine Karten losgeworden ist, und zwar die Karten seiner Hand, seines Ablagestapels und seiner Reserve.

Freie Karten Während eines Spielzuges sind folgende Karten frei, d. Andere Karten werden frei verfügbar: Wenn man die obere Karte der Reserve spielt, indem man sie woanders hinlegt, muss man sofort die nächste Karte der Reserve aufdecken, die damit frei wird.

Wenn man die letzte Karte seiner Reserve gespielt hat, bleibt die Reserve für den Rest des Spiels leer. Wenn es keine Zwangszüge von freien Karten mehr gibt, kann man die obere Karte der Hand aufdecken.

Es ist einem freigestellt, Karten zu verlegen, bevor man eine Karte der Hand aufdeckt — aber immer, wenn man keine Karte mehr regelgerecht umlegen kann, dann muss man die oberste Karte der Hand umdrehen.

Wenn die oberste Karte der Hand umgedreht ist, ist sie sofort frei. Nachdem man die Handkarte gespielt und alle Zwangszüge ausgeführt hat, die durch das Spielen dieser Karte möglich wurden, kann man die nächste Karte der Hand aufdecken.

Wenn man diese Karte der Hand nicht spielen kann oder will, muss sie auf den Ablagestapel gelegt werden, und das beendet den Spielzug.

Wenn man die Karte auf seinen Ablagestapel gelegt hat, dann ist diese Karte nicht länger frei und darf im folgenden Spielzug nicht gespielt werden.

Wenn diese Karte allerdings bei einem Zwangszug gespielt werden könnte, i. Wenn die Hand aufgebraucht ist und man keine Karte mehr ziehen kann, wird der Ablagestapel umgedreht — ohne die Karten zu mischen — und man legt ihn verdeckt zu seiner Linken ab, wo er so eine neue Hand bildet.

Dann dreht man die oberste Karte dieser neuen Hand um, und diese Karte ist frei. Regeln für das Anlegen und den Aufbau auf die Basiskarten Freie Karten darf man einzeln spielen, und zwar auf irgendeine der acht Familien in der Mitte, an irgendeines der acht Häuser des Tableaus oder auf Reserve oder Ablagestapel des Gegenspielers, wobei man die folgenden Regeln und Zwangszüge beachten muss, die später beschrieben werden.

Familien: Ein freier Platz kann nur mit einem freien Ass belegt werden. So ist zum Beispiel die einzige Karte, die man auf die Kreuz 4 auflegen kann, die Kreuz 5.

Nachdem der König aufgelegt worden ist, kann man keine weitere Karte auflegen; es ist üblich, den König umzudrehen um anzuzeigen, dass diese Familie vollständig ist.

Ein leeres Haus kann mit jeder beliebigen freien Karte belegt werden. Wenn z. Zwangszüge Es gibt bestimmte Vorschriften, dass man eine Karte legen muss, bevor man irgendetwas anderes macht — und zwar: Wenn man seine Karte auf der Reserve auf eine Familie legen kann, muss man das sofort tun, bevor man eine andere Karte spielt.

Wenn eine freie Karte auf eine Familie gelegt werden kann, muss man das sofort tun. Die Ausnahme ist die Karte auf der Reserve, die zuerst gelegt werden muss.

Wenn man weitere Karten in seiner Reserve hat, muss man zuerst jeden Freiplatz im Tableau mit einer Karte der Reserve füllen, bevor man eine Karte von der Hand umdrehen darf.

Danach ist der Gegenspieler dran. Wenn es eine freie Karte gibt, die man auf eine Familie spielen könnte, und man versucht, diese Karte woanders hinzuspielen, oder man versucht, eine Karte der Hand umzudrehen.

Der erste Klick markiert die Karte die man verschieben möchte, der zweite Klick auf eine andere Karte oder einen freien Ablageplatz, auf den sie verschoben werden soll.

Danach wird die markierte Karte, wenn alle Regeln eingehalten sind, sofort verschoben. Die 16 Auslageplätze sind in vier Reihen und vier Spalten aufgeteilt.

Die zwei Spalten in der Mitte werden als "Familien" bezeichnet. Dort werden Karten in aufsteigender Reihenfolge, beginnend beim Ass, und in gleicher Farbe abgelegt.

Welche Farbe zu welchem Familienstapel gehört sieht man an den Markierungen der jeweiligen Stapel. Dort legt man Karten in absteigender Reihenfolge und in abwechselnden Farben ab.

Man sollte beachten, dass in erste Linie Karten aus der Reserve ausgelegt werden sollten. Sobald die Reserve leer ist, darf sie nicht mehr mit Karten belegt werden.

Man beendet einen Zug indem man die oberste aufgedeckte Karte des Kartenstock auf die benachbarte Ablage verschiebt.

Dann ist der Gegner am Zug. Mit einem Klick auf den Kartenstock wird die oberste Karte umgedreht. Man hat eine neue Idee und diese wird in ein Spiel umgesetzt.

Zwei Personen kämpfen darum, wer mehr Mahjonng Ziegeln sammeln kann. Dabei spielen allerdings zwei Würfel bei dieser Auseinandersetzung eine gewisse Rolle.

Nein, es ist auch nicht das klassische Spiel "Schiffe versenken", obwohl es für die Entstehung dieses Spiels als Vorlage diente. Dem Spieler stehen einige Informationen zur Verfügung, die ihm bei der Suche nach einer versteckten Flotte helfen sollten.

Was für ein Spiel! So alt und immer noch so gut. Zwei Mitspieler versuchen, die eigenen Spielsteine als erster ins Ziel zu bringen.

Dabei kreuzen sich ihre Wege und genau das führt bekanntlich zu Konflikten.

Die Zank-Patience oder Die Zänkische ist ein Patience-Kartenspiel für zwei Personen, das mit zwei Paketen französischer Karten zu 52 Blatt gespielt wird. Spiele Zankpatience als kostenloses Online-Kartenspiel. Tritt gegen den Computer an und stell dein Glück und Können im Solitaire auf die Probe. Das Kartenspiel Zankpatience online spielen. Als mobiles Browser Spiel geeignet für alle Platformen, Tablets oder Smartphones. Das Kartenspiel Zankpatience online spielen. Als mobiles Browser Spiel geeignet für alle mobilen Browser auf Tablets oder Smartphones. Praktische Tips. Man spielt gegen den Computer. Der Spielplan ist mit 16 Auslageplätzen ausgestattet. August - Anika Obermann.
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Zankpatience Icelandic Translation for [Zankpatience] - mortgagewapp.com English-Icelandic Dictionary. All Languages | EN SV IS RU RO FR IT PT NL SK HU LA FI ES BG HR NO CS DA TR PL EO SR EL | . Zank-Patience, Streitpatience oder Russian Bank nennt man in verschiedenen Ländern das gleiche Kartenspiel. Es handelt sich um eine Patience für zwei Personen. Man spielt gegen den Computer. Der Spielplan ist mit 16 Auslageplätzen ausgestattet. Es wird mit zwei Kartenstock à 52 Blatt gespielt, ein Talon pro Spieler. Portuguese Translation for [Zankpatience] - mortgagewapp.com English-Portuguese Dictionary. All Languages | EN SV IS RU RO FR IT PT NL SK HU LA FI ES BG HR NO CS DA TR PL EO SR EL | .
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Jedoch muss Choice Of Love Erfahrung Spieler den seinigen immer so lange liegen lassen, bis der Gegner keine passende Karte zum Auslegen mehr hat.

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2 Kommentare zu „Zankpatience“

  1. Sie sind nicht recht. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden besprechen.

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